Serious Games

A meta-narrativa de Braid e os jogos digitais como objeto de arte

Game Theory / Game studies / Serious Games / Game Design / Video Game Art and Animation

O videogame como materialidade de texto em uma perspectiva histórico-cultural

Cultural History / Game studies / Literature / Serious Games / Multimedia / Reading / Textual Studies / Videogames / Literatura / Games / Leitura / Reading / Textual Studies / Videogames / Literatura / Games / Leitura

Defining a Metadata Schema for Serious Games as Learning Objects

Ontology / Serious Games / Metadata / Clustering and Classification Methods / Indexing (Information Organisation) / Learning Object / Serious Game / Learning Object / Serious Game

SeCom2.0 – Serious Community 2.0 prevent flooding

Serious Games / Flood Risk Management

Newsgames e o papel do jornalismo na Cultura da Convergência

Serious Games / Video Games and Learning / Digital Journalism / Video Games / Online Journalism / Mobile Journalism, Newsgames / Newsgames / Mobile Journalism, Newsgames / Newsgames

Newsgames e o papel do jornalismo na Cultura da Convergência

Serious Games / Digital Journalism / Video Games / Online Journalism / Computer Games Education / Games for Learning / Mobile Journalism, Newsgames / Educational Games / Newspapers and online journalism / Games for Learning / Mobile Journalism, Newsgames / Educational Games / Newspapers and online journalism

Serious Games approaches to STEAM engagement

Serious Games / STEM Education / STEAM Education (Science

Ludicidade e as vantagens de sua utilização como ferramenta de auxílio no processo de ensino-aprendizagem

Game studies / Serious Games / Gamification / Juego pedagógico / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Jogos / Jogos Digitais / Jogos Eletrônicos - Aprendizagem / Jogos educacionais / Jogos Digitais na educação / Lúdico / JUEGOS RECREATIVOS, LUDICOS / Ludicidade e Educação / Jogos / Jogos Digitais / Jogos Eletrônicos - Aprendizagem / Jogos educacionais / Jogos Digitais na educação / Lúdico / JUEGOS RECREATIVOS, LUDICOS / Ludicidade e Educação

Jogos, Filosofia, Liberdade, Educação (Apresentação no SEED, Seminários de Estudos em Epistemologia e Didática)

Game studies / Serious Games / Video Games and Learning / Hegel / Philosophy Of Freedom / Immanuel Kant / Friedrich Schiller / Gamification / Alternate Reality Games / Philosophy of Computer Games / Immanuel Kant / Friedrich Schiller / Gamification / Alternate Reality Games / Philosophy of Computer Games

Defining a Metadata Schema for Serious Games as Learning Objects

Ontology / Serious Games / Metadata / Clustering and Classification Methods / Indexing (Information Organisation) / Learning Object / Serious Game / Learning Object / Serious Game

Defining a Metadata Schema for Serious Games as Learning Objects

Ontology / Serious Games / Metadata / Clustering and Classification Methods / Indexing (Information Organisation) / Learning Object / Serious Game / Learning Object / Serious Game

Games enquanto mídia: um novo horizonte interativo para a cidadania

New Media / Serious Games / Video Games and Learning / Video Games / Digital Games / Mobile Journalism, Newsgames / Games / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Newsgames / Jogos Eletrônicos - Aprendizagem / Jogos educacionais / Jogos Digitais na educação / Novas Midias / Mobile Journalism, Newsgames / Games / Internet – Jogos eletrônicos – Mundos virtuais – Second Life – Corpo – Identidade / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Newsgames / Jogos Eletrônicos - Aprendizagem / Jogos educacionais / Jogos Digitais na educação / Novas Midias

Defining a Metadata Schema for Serious Games as Learning Objects

Ontology / Serious Games / Metadata / Clustering and Classification Methods / Indexing (Information Organisation) / Learning Object / Serious Game / Learning Object / Serious Game
Copyright © 2017 DADOSPDF Inc.